segunda-feira, 29 de setembro de 2008

Crie menus CSS facilmete

O CSS Menu Maker é um programa para você criar seus próprios menus em formato CSS ou HTML. O programa dispensa instalação operando diretamente a partir de seu navegador de internet padrão. Está no idioma inglês porém isso não compromete a compreensão pois seu intuito é gerar códigos para utilização posterior conforme desejar.

Para criar um menu utilizando esta ferramenta, primeiro deve-se escolher o tipo do menu de sua preferência entre as três categorias disponibilizadas. Quando isto é feito, um exemplo é exibido na tela junto com o código em CSS e HTML para a criação deste. A partir desta páginas já é possível efetuar download do código (“download source”), das imagens (“Download Images”) ou você pode editar a partir dali mesmo (“Customize”).

Optando por fazer as modificações, serão exibidos alguns passos que poderão auxiliá-lo nesta tarefa, todos com explicações logo abaixo dos itens a serem personalizados, começando pela criação da estrutura. Para visualizar o andamento de sua criação, basta utilizar o botão “Preview” e uma vez finalizado, pode-se efetuar o download do código do menu gerado inclusive com as instruções de instalação.

O programa funciona corretamente e traz de forma bem clara e explicativa (embora as instruções estejam no idioma inglês) como criar os menus. Uma ferramenta indicada para quem precisa montar algo neste sentido, mesmo para quem está começando a trabalhar com isso agora.


Link: http://www.cssmenumaker.com/

segunda-feira, 5 de maio de 2008

VPN Crie uma Rede Local pela Internet

Para você conectar seu computador a outro em outra cidade o que você vai precisar é de VPN !!!

O Windows XP Pro, Windows 2003 e windows vista ultimate tem essas facilidades.

No windows XP pro o que vc tem que fazer é o seguinte: Um dos computadores vai ser o "servidor" vpn e aceitará as conexões iniciadas pelo outro, que será chamado de "cliente".

Para configurar o servidor certifique-se que ele tem acesso a IP público (pode ser dinâmico). Para isso você tem que configurar o roteador, se o computador estiver ligado via roteador a internet. Se ele estiver ligado direto a internet, não precisa configurar roteador (obviamente).

No servidor você vai em painel de controle, conexões de rede, criar uma nova conexão, configurar uma conexão avançada, aceitar conexões de entrada, avançar, permitir conexões virtuais privadas, aí você seleciona os usuários do servidor que poderão se conectar a partir do outro computador. Na prática, você vai criar um userid/password para que o outro computador se conecte ao servidor vpn. Avançar, avançar, concluir.

pronto, o seu "servidor" está pronto para receber as conexões a partir do outro.

Agora vc configura o "cliente".

Vá em painel de controle, conexões de rede, criar nova conexão, conectar-me a uma rede em meu local de trabalho, conexão vpn (rede virtual privada), nome da empresa (coloque qualquer nome para identificar o computador remoto), selecione "não discar" (estou assumindo que vc tem uma conexão banda larga com a internet que está sempre conectada), aí vem o pulo do gato. Nessa hora você tem que colocar o IP público do servidor. Se o servidor tem IP dinãmico, cada vez que ele se conectar a internet o IP muda, portanto você tem que anotar esse IP e passar para o "cliente" que informará aqui o IP, manualmente. Se o servidor usar algum serviço de DNS Dinâmico como o NO-IP.ORG ou WWW.CJB.NET aí é só colocar aqui o "hostname" do computador (normalmente algo meu-computador.no-ip.org ou meunomemaluco.cjb.net)

Depois é só concluir, a conexão estará criada, porém não acionada.

O cliente então deve clicar na conexão VPN, informar o userid/password informado para o usuário selecionado na prática e aguardar a conexão ser estabelecida.

Depois de estabelecida a conexão ambos computadores funcionarão como se estivessem em rede local. Você pode usar o windows explorer para copiar arquivo de uma pasta para outra, como se estivesse numa rede local só que a velocidade da internet pública é muito mais lenta do que uma rede local portanto fique esperto.

sexta-feira, 25 de abril de 2008

Teste online quais games seu computador pode rodar

O site Can You Run It serve para você testar online quais games seu computador pode rodar. Você escolhe um jogo na lista e ele testa a configuração do seu PC contra os requisitos mínimos e recomendados para o jogo. Caso o teste falhe em algum desses requisitos, o sistema faz recomendações de upgrades que seriam necessários para executar tal jogo. Para rodar os testes, é preciso aceitar a execução de um applet Java.


Retirado do site:

terça-feira, 15 de abril de 2008

O que é um endereço IP?

Cada máquina na Internet tem um número de identificação exclusivo chamado endereço IP. Um endereço IP comum se parece com este:
  • 216.27.61.137

Para que fique mais fácil para lembrarmos estes números, os endereços IP normalmente são expressos no formato decimal com um "número decimal pontilhado" como o descrito acima. No entanto, os computadores se comunicam na forma binária. Veja o mesmo endereço IP no sistema binário:

  • 11011000.00011011.00111101.10001001

Os quatro números em um endereço IP são chamados de octetos, porque cada um deles tem oito posições quando visualizados na forma binária. Se forem somadas todas as posições juntas, pode-se obter 32, razão pela qual os endereços IP são considerados números de 32 bits. Como cada uma das oito posições pode ter dois estados diferentes (1 ou 0), o número total de combinações possíveis por octeto é 28 ou 256. Portanto, cada octeto pode conter qualquer valor entre 0 e 255. Combinando os quatro octetos, obtém-se 232 ou possivelmente 4.294.967.296 valores exclusivos.

Dentre quase 4,3 bilhões de combinações possíveis, determinados valores não poderão ser usados como endereços IP. Por exemplo, o endereço IP 0.0.0.0 está reservado para a rede padrão e o endereço 255.255.255.255 é usado para radiodifusão.

Os octetos têm uma outra finalidade além de simplesmente separar os números. Eles são usados para criar classes de endereços IP que podem ser designadas a uma determinada empresa, governo ou outra entidade baseada no tamanho e necessidade. Os octetos são separados em duas seções: rede e anfitrião. A seção da rede sempre contém o primeiro octeto. Ele é usado para identificar a qual rede pertence o computador. O anfitrião (às vezes chamado de Nodo) identifica o computador atual da rede. A seção do anfitrião sempre contém o último octeto. Existem cinco classes IP, além de determinados endereços especiais.

  • Rede padrão - o endereço IP 0.0.0.0 é usado para a rede padrão.
  • Classe A - essa classe é para redes muito grandes, como as maiores empresas internacionais. Os endereços IP com o primeiro octeto de 1 a 126 fazem parte dessa classe. Os outros três octetos são usados para identificar cada anfitrião. Isso significa que existem 126 redes classe A, cada uma com 16.777.214 (224 -2) possíveis anfitriões para um total de 2.147.483.648 (231) endereços IP exclusivos. As redes classe A agrupam metade do total de endereços IP disponíveis. Nas redes classe A, o valor do bit de ordem mais alta (o primeiro número binário) no primeiro octeto é sempre 0.

Rede
Anfitrião ou Nodo
115.
24.53.107
  • Testador de endereços - o endereço IP 127.0.0.1 é usado como endereço para o testador de endereços. Isso significa que ele é usado pelo computador anfitrião para enviar uma mensagem a ele mesmo. É usado geralmente para resolução de problemas e teste da rede.
  • Classe B - é usada para redes de tamanho médio. Um bom exemplo seria o campus de uma grande universidade. Os endereços IP com o primeiro octeto de 128 a 191 fazem parte dessa classe. Os endereços classe B também incluem o segundo octeto como parte do identificador da rede. Os outros dois octetos são usados para identificar cada anfitrião. Isso significa que existem 16.384 (214) redes classe B, cada uma com 65.534 (216 -2) anfitriões possíveis para um total de 1.073.741.824 (230) endereços IP exclusivos. As redes classe B agrupam um quarto do total de endereços IP disponíveis. As redes classe B têm valor 1 para o primeiro bit e valor 0 para o segundo bit no primeiro octeto.

Rede
Anfitrião ou Nodo
145.24.
53.107
  • Classe C - são geralmente usados para empresas de tamanho pequeno a médio. Os endereços IP com o primeiro octeto de 192 a 223 fazem parte dessa classe. Os endereços classe C também incluem o segundo e terceiro octetos como parte do identificador da rede. O último octeto é usado para identificar cada anfitrião. Isso significa que existem 2.097.152 (221) redes classe C, cada uma com 254 (28 -2) anfitriões possíveis para um total de 536.870.912 (229) endereços IP exclusivos. As redes classe C agrupam um oitavo do total de endereços IP disponíveis. Elas têm valor 1 para o primeiro bit, valor 1 para o segundo bit e valor 0 para o terceiro bit no primeiro octeto.

Rede
Anfitrião ou Nodo
195.24.53.
107
  • Classe D - usada para multicasts, ela é ligeiramente diferente das três primeiras classes. Ela tem valor 1 para o primeiro bit, valor 1 para o segundo bit, valor 1 para o terceiro bit e valor 0 para o quarto bit. Os outros 28 bits são usados para identificar o grupo de computadores que irá receber as mensagens multicast. A classe D agrupa 1/16 (268.435.456 ou 228) dos endereços IP disponíveis.

Rede
Anfitrião ou Nodo
224.
24.53.107
  • Classe E - é usada somente para propósitos experimentais. Ela é diferente das primeiras três classes, assim como a classe D. Ela tem valor 1 para o primeiro bit, valor 1 para o segundo bit, valor 1 para o terceiro bit e valor 1 para o quarto bit. Os outros 28 bits são usados para identificar o grupo de computadores que irá receber as mensagens multicast. A classe E agrupa 1/16 (268.435.456 ou 228) dos endereços IP disponíveis.

Rede
Anfitrião ou Nodo
240.
24.53.107
  • Radiodifusão - mensagens que são designadas a todos os computadores de uma rede são enviadas como radiodifusão. Essas mensagens sempre utilizam o endereço IP 255.255.255.255.